Wie ben ik? 
Hai, ik ben Gideon. Al meer dan 20 jaar ontwerp ik digitale en fysieke spellen. Wat ooit een hobby was is nu waar ik anderen het liefste mee help: Leren leuker en speelser maken.
Ik bedenk simpele oplossingen voor complexe vraagstukken. Dat begint altijd met empathie en inleven in je doelgroep om vervolgens te ontwerpen vanuit de echte leerbehoefte.
Ik bedenk simpele oplossingen voor complexe vraagstukken. Dat begint altijd met empathie en inleven in je doelgroep om vervolgens te ontwerpen vanuit de echte leerbehoefte.

Giddy Games is mijn speluitgeverij uit Nijmegen. Hier ontwikkel en produceer ik fysieke spellen en tools voor workshops, trainingen en andere momenten waarop mensen samen iets willen leren, bespreken of oefenen.
Ik hou van spellen die compact en duidelijk zijn. Geen ingewikkelde regels als het ook simpel kan. Een spel moet makkelijk op tafel komen, snel te begrijpen zijn en een duidelijke reden hebben om gespeeld te worden.
De interactie tussen spelers staat daarbij centraal. Niet alleen informatie lezen, maar samen kiezen, praten, proberen en ervaren.
Ik hou van spellen die compact en duidelijk zijn. Geen ingewikkelde regels als het ook simpel kan. Een spel moet makkelijk op tafel komen, snel te begrijpen zijn en een duidelijke reden hebben om gespeeld te worden.
De interactie tussen spelers staat daarbij centraal. Niet alleen informatie lezen, maar samen kiezen, praten, proberen en ervaren.